Правила на играта Дублиращ покер

Параметри и правила на играта Дублиращ покер

  • PDF

Дублиращ покер

Ръководство за играчи

Въведение

IFPoker преставя с гордост мисловната версия на покер играта, Дублиращ покер. Концепцията на играта Дублиращ покер идва от Дублиращ бридж и дава възможност за организиране на индивидуални или отборни състезания по турнирен покер, с елиминиране на “късмета от раздаването”. Състезанията по дублиращ покер са уникални с това, че осигуряват справедлива оценка на уменията на играча, без никакво влияние от случайното раздаване на картите.

В турнири по Дублиращ покер, еднакво разбъркани (от машина) тестета карти се използват на всички маси. Всеки играч на дадена позиция на една маса получава абсолютно еднакви карти като опонентите си на същите позиции на останалите маси. Уменията на играча да надиграва своите опоненти с тези карти от определена позиция определя крайното му класиране. Качеството на картите, които играчите получават по никакъв начин не влияе на способността им да спечелят турнира. Наистина, в стандартен покер турнир всички играчи на дадено място може да получават много слаби карти, което да им попречи да спечелят. В тази ситуация в Дублиращ покер турнир, победителят ще бъде този, който изгуби най-малко чипове с еднакво раздаваните карти.

За играчите е нужна незначителна настройка, за да усвоят правилата и да се състезават в турнирите по Дублиращ покер. Всяка, изолирана, ръка, е все така тексас холдем без лимит ръка и всеки играч трябва да се стреми да вземе възможно най-много или да загуби възможно най-малко чипове. Разликата е в това, че цялостната концепция и точковата система трябва да бъдат конктролирани за постигане целите на Дублиращия покер. Изолирана означава, че между отделните маси няма видимост и контакт.

Елиминиране на късмета

В типичния покер турнир, три основни фактора са извън контрола на участващите играчи и зависят от случайността на шанса:

  • Качеството на получаваните по време на турнира ръце.
  • Позицията, на която се получават ръцете.
  • Качествата на останалите играчи на маса та.

В състезания по дублиращ покер, играчите се състезават срещу опоненти, които играят с абсолютно същите карти и на абсолютно същата позиция по отношениена другите играчи. С еднакви карти и позиции едни спрямо други, единственият фактор, който определя представянето на играчите в състезанията по дублиращ покер са техните умения.

Методиката на дублиращия покер е идеална за отборни състезания, в които всеки отбор има по един един състезател на всяка от масите и съответно на всяка от позициите на отделните маси. С тази структура се постига също така и баланс от гледна точка на качества на играчите по различните маси. Всеки отбор има по един играч на всяка маса, състезаващ се срещу един играч от другите отбори. Най-добрият формат за отборно състезание по дублиращ покер е с разделяне на отборите на групи от по 6 играчи и с по 6 играчи на маса. С множество групи от по 6 играчи и придвижване на отборите към финалните етапи е възможно организирането на големи международни турнири по дублиращ покер.

Подготовка на тестетата

Преди турнира се използва генератор на случайни числа за генериране на необходимия брой еднакво разбъркани тестета за състезанието. Например, в групова фаза на единичен турнир може да се играят над 150 ръце. Подреждането на тестетата може да се изпрати криптирано до раздаваща машина, която може надеждно да сортира автоматично тестета от карти в зададен ред. Всяко подредено тесте (1-150) трябва да бъде дублирано за всяка от масите в турнира. Например, за турнир с 6 маси, на всяка от които се играят по 150 ръце, ще бъдат необходими 900 тестета карти. Всяко тесте излиза от машината запечатано за сигурност и готово за разпределение по масите. Подреждането на тестетата не е ясно никому, докато дилърът не разпечата тестето и не раздаде картите.

Таван на безлимитната структура на наддаване и точкова система

За да се запази справедливостта и целостта на концепцията на дублиращия покер, във всяка ръка всеки отбор трябва да има възможност да спечели или да загуби толкова чипове, колкото и другите отбори и затова всяка ръка трябва да започва с еднакъв брой чипове. Максималното количество чипове, което всеки играч може да постави в пота във всяка ръка (таванът) е равен на 100 пъти големия блайнд.

Когато играч постави такова количество чипове в пота той е all in. Играчите не могат да поставят в който и да е пот повече чипове от тавана, нито могат да започват ръка с по-малко чипове от тавана. Ако стакът на играч е под 100 големи блайнда по време на сесия, дилърът може да осигури на играча резервни чипове.

След края на всяка ръка се записват спечелените или загубените чипове от всички играчи. Всяка следваща ръка започва отново със стартовия стак и новият резултат резултат на играча се прибавя или изважда към неговия актив до момента. Така, ако стартовият стак е 15,000 чипа и в ръка 1 спечелите 350 чипа, това са първите ви точки. Ако в Ръка 2 спечелите още 250, общият ви резултат става 600 точки, но ако в ръка 3 загубите 400 чипа, се връщате на 200 и т.н. В края на турнира общите точки на шест играчи на Място 1 се сравняват и точки (6 за 1-ви, 5 за 2-ри, 4 за 3-ти, 3 за 4-ти, 2 за 5-ти и 1 за 6-ти) се присъждат на всеки отбор в зависимост от представянето на неговия играч. Същата точкова структура се прилага по този начин и за всички други позиции по масите и общият брой точки на играчите от всеки отбор определят класирането на отбора в турнира. В случай на равенство, чип точките на шестимата играчи от всеки отбор се прибавят и отборът с най-голям сбор чип точки е победител (по подобие на головата разлика във футболните лиги).

За записване на действията в състезание по дубиращ покер се използва конзола, чрез която турнирен служител въвежда действията на всички играчи на масата (пасове, наддавания, плащания, покачвания и хвърляния) заедно с размера на наддаванията във всеки кръг, както и победителя в ръката. Конзолите комуникират директно с точкова система, работеща в реално време, която показва текущите резултати и точки за всяка позиция, както и текущото класиране на играчите.

Процедура по сигурността

В състезания по дублиращ покер играчите знаят, че раздаваните на тях карти са същите като на другите маси в турнира. По тази причина е наложително комуникацията между играчите на отделните маси да бъде възпрепятствана. Ако пространството позволява, масите от една група (играеща с еднакви тестета) следва да бъдат разположени в различни или добре отделени помещения. При по-малки състезания с маси в едно помещение трябва да бъдат взети мерки за предотвратяване на възможността за обмяна на информация между масите.

Първо, между масите не трябва да има визуална връзка. Това може да се постигне с поставяне на сепаратори, за да не могат играчите да виждат действията на останалите маси. Освен това играчите нямат право на никакви коментари по време на ръка. Дори след приключване на ръката, никой играч няма право да коментира картите в ръката, методите на наддаване или резултатите от ръката. И накрая, за да се намали до приемлив минимум разпространението на информация между масите от общия шум, ръцете в сесията следва да се играят в различен случаен ред на всяка от масите. В сесия със
75 ръце, всички маси трябва да изиграят и завършат еднакви 75 ръце, с бутона на една и съща позиция във всяка от ръцете на всички маси, но подреждането на ръцете трябва да е на случаен принцип. Играч, дочуващ общия шум на съседна маса не би могъл да знае коя ръка се играе на тази маса и няма да е в състояние да се възползва от някаква полезна информация.

Телевизионно заснемане и излъчване

Състезанията по дублиращ покер осигуряват уникално и новатороско преживяване за зрители. Никога преди зрителите не са виждали еднакви ръце да бъдат играни по различен начин от различни опоненти, с възможност за оценка на индивидуалната игра на всеки. Използването на множество екрани в ТВ материалите след турнирите ще показва известни покер играчи от различни отбори попадащи в аналогични ситуации, които отиграват по специфичен начин. С опитен коментатор, оценяващ играта на всеки, турнирите по дублиращ покер ще дават несравними възможности за анализ на зрителите.

Примерно разпределение на местата и примерна ръка

Шестте участващи отбора (Аржентина, Бразилия, Китай, Дания, Еквадор и Финландия) играят с по шест играчи както следва.

Argentina  A1, A2, A3, A4, A5, A6                         Dania  D1, D2, D3, D4, D5, D6

Brasil  B1, B2, B3, B4, B5, B6                       Ekvador  E1, E2, E3, E4, E5, E6

China  C1, C2, C3, C4, C5, C6                     Finland  F1, F2, F3, F4, F5, F6

След това за турнира се прави случайно теглене на местата (по един член от всеки отбор на всяка от шестте маси и по един член от отбор на всяка от шестте позиции (места).

Разпределение на местата:

strani

Индивидуалните играчи А1-А6, В1-В6 и т.н. (именувани предварително от капитаните на отборите), също получават място на маса на случаен принцип в горния пример, но за опростяването му, нека приемем, че на Маса 1 са играчи A1, B1, C1, D1, E1 и F1, на Маса 2 играчи A2, B2, C2, D2, E2 и F2 и т.н. От случайното подреждане виждаме и че Бразилия играе след (е на позиция след) Дания на всички маси, Финландия е след Бразилия, Китай след Финландия и т.н.

Примерно раздаване: Ръка 93 (играна на някакъв етап на всяка маса през втората половина на сесията).
Място 1: qh2d                            Място 4: 6d4c

Място 2: 9s3c                            Място 5: kcks

Място3:  jhjc                            Място 6: 7s3d


Флоп:  td9h5s        Търн:  5h  Ривър:  4d

Играта може да се развие съвсем различно на всяка маса, но като пример, можем да предвидим известни действия между Място 3 и Място 5 тук. Както се вижда от примера, нито една от стартовите ръце не се подобрява на флопа,  търна или ривъра и е интересно да се види коя нация играе най-умело поповете на Място 5 взимайки най-много от чиповете на отбора с валета. Място 3. По същия начин е интересно да видим коя нация на Място 3 играе най-умело валетата, изгубвайки най-малко чипове срешу поповете. Всеки отбор ще ще има KK срещу JJ веднъж и JJ срещу KK, след което можем да определим кой отбор е изиграл ситуацията най-опитно.

Маса 1: Тук Китай е с JJ срещу Бразилия с KK

China vs Brasil

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Маса 2: Тук Финландия е с JJ срещу Дания с KK

Finland vs Denmark

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Маса 3: Тук Бразилия е с JJ срещу Еквадор с KK

Brasil vs Equador

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Маса 4: Тук Дания е с JJ срещу Аржентина с KK

Denmark vs Argentina

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Маса 5: Тук Еквадор е с JJ срещу Китай с KK

Equador vs China

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Маса 6: Тук Аржентина е с JJ срещу Финландия с KK

Argentina vs Finland

Последна промяна: Петък, 14 Октомври 2011 15:17

Намирате се тук: За БФТП Правила Дублиращ покер